Como jogar Remolda
O Remolda é um jogo diário de palavras em português. A cada nível você recebe duas palavras do mesmo tamanho e precisa transformar a primeira na segunda trocando uma única letra por vez. Cada passo intermediário precisa ser uma palavra que existe de verdade.
A regra em um exemplo
Imagine que o desafio é ir de PATO até CASA. Uma solução possível é:
Repare que, de uma palavra para a seguinte, só uma letra muda: o O de PATO vira A (PATA), o T vira R (PARA), o P vira C (CARA) e, por fim, o R vira S (CASA). Foram quatro passos. Não vale trocar duas letras de uma vez, nem mudar a ordem das letras, nem acrescentar ou tirar letras: o tamanho da palavra é sempre o mesmo.
Passo a passo na tela
- Toque na letra que você quer trocar. Ela fica destacada. No computador, as teclas de 1 a 6 escolhem a posição, e as setas andam entre as letras.
- Escolha a nova letra no teclado da tela (ou no teclado físico).
- Toque em Enviar. Se a palavra formada existir, ela entra na sua escada. Se não existir, o jogo avisa e nada é contado.
- Repita até chegar na palavra final. Quando você acerta, aparece o resultado com o seu caminho e uma solução oficial.
Errou o caminho? O botão Voltar desfaz o último passo, e ele sai da contagem. Só conta o caminho que está na sua escada no momento em que você chega na palavra final, então você pode explorar e voltar à vontade.
O que é o “par”
Todo nível tem um par, que é o menor número de passos possível entre as duas palavras. O termo vem do golfe, onde o par é o número de tacadas esperado para um buraco. No Remolda, o par é calculado por computador, que testa todos os caminhos possíveis no dicionário do jogo. Por isso, terminar exatamente no par é a melhor marca que existe: não há caminho mais curto.
Também garantimos que sempre exista uma solução no par usando apenas palavras do dia a dia. Você nunca vai precisar conhecer um termo técnico raro para chegar ao melhor resultado, embora o jogo aceite muitas palavras menos comuns se você conhecer.
A trilha do dia
Todos os dias, à meia-noite no horário de Brasília, sai uma trilha nova com 15 níveis. Ela é igual para todos os jogadores do Brasil, o que permite comparar resultados com amigos.
| Níveis | Tamanho das palavras | Par aproximado |
|---|---|---|
| 1 a 5 | 4 letras | de 4 a 6 passos |
| 6 a 10 | 5 letras | de 4 a 6 passos |
| 11 a 15 | 6 letras | de 4 a 7 passos |
Cada nível concluído libera o próximo. Palavras mais longas têm menos “vizinhas” (palavras que diferem em uma só letra), então os últimos níveis exigem mais planejamento.
Cores e sinais
- Letra verde: essa posição já está igual à da palavra de chegada.
- Seta para baixo (↓): o passo deixou você mais perto da chegada.
- Seta para cima (↑): o passo afastou você da chegada. Às vezes isso é necessário, como explicamos no guia de estratégias.
Acentos e cedilha
Você não precisa se preocupar com acentos. O jogo compara as palavras sem acento, então digitar AREA vale como ÁREA e CAJA vale como CAJÁ. Na escada, a palavra aparece escrita do jeito certo, o que ajuda a aprender a grafia correta sem atrapalhar o jogo.
Dica e desistência
Travou? O botão Dica mostra qual é o próximo passo de um caminho mais curto a partir de onde você está. Cada dica custa pontos no ranking, mas é melhor do que ficar parado. Se preferir, Desistir encerra o nível e mostra a solução oficial. O nível conta como não resolvido nas suas estatísticas, mas você pode seguir para o próximo.
Pontuação
| Resultado no nível | Pontos |
|---|---|
| No par | 10 |
| Par + 1 passo | 8 |
| Par + 2 passos | 6 |
| Par + 3 passos | 4 |
| Mais que isso | 2 |
| Cada dica usada | −2 |
No ranking, em caso de empate em pontos, fica na frente quem resolveu mais níveis e, depois, quem foi mais rápido. O login com Google é opcional e serve apenas para aparecer no ranking e manter o progresso em mais de um aparelho. Sem login, tudo fica salvo no seu navegador.
Sequência de dias
Jogar ao menos um nível por dia mantém a sua sequência (os “dias seguidos”). As estatísticas mostram a sequência atual, o seu recorde, o melhor dia e um gráfico de quantos passos acima do par você costuma ficar.
Compartilhar
Ao terminar um nível, o botão Compartilhar gera um resumo com emojis, sem revelar as palavras, para mandar no WhatsApp ou nas redes sociais. Assim seus amigos sabem como você foi sem ganhar a resposta de presente.
Pronto para começar? Jogue o desafio de hoje ou leia nossas estratégias para fechar no par.